
Ako každý piatok, aj tu španielsky billboard dostáva nové vydania, ale tentoraz jedna z nich zatieni všetky ostatné. Hovoríme o „Hobit: Smaugova pustatina“, ktorý sa dostáva do kín po celom svete s jasným zámerom vymetať pokladňu počas Vianoc.
Trilógia o The Hobbit od Petra Jacksona
„Hobit: Smaugova pustatina“ Ide o druhý diel trilógie o Peter Jackson, ktorý slúži ako prequel k známej ságe o Pán prsteňovTrilógia je adaptáciou majstrovského diela J.R.R. Tolkiena Hobit a sleduje príbeh Bilba Bagginsa spolu… Gandalf a trinástich trpaslíkov vedených Thorin Oakenshield na svojom epickom dobrodružstve obnoviť Osamelú horu a Trpasličí kráľovstvo EreborV tejto druhej časti príbeh pokračuje po udalostiach z Hobit: Neočakávaná cesta, kde spoločnosť začala svoju nebezpečnú cestu na východ. In „Smaugova pustatina“Hrdina Bilbo Baggins sa začína dostávať do popredia, keď skupina čelí viacerým výzvam, aby sa konečne dostala do Osamelej hory, domova obávaného draka Smauga.
Novinky a technické detaily
Film bol natočený v r 3D, pomocou špičkových digitálnych fotoaparátov ako napr Epická sieť, natáčanie rýchlosťou 48 XNUMX snímok za sekundu (fps), čo výrazne zlepšuje vizuálnu kvalitu v porovnaní so štandardnými 24 fps a poskytuje realistickejší zážitok zo sledovania. Toto zvýšenie počtu snímok za sekundu vyvolalo medzi kritikmi zmiešané názory, ale nepochybne ponúka vyššiu úroveň detailov, najmä v akčných scénach, ako je konfrontácia so Smaugom. Pre ďalšie umocnenie zážitku bol film premietaný vo viacerých kinách v Španielsku s Zvuk Dolby Atmos. Tento systém vytvára pohlcujúcu zvukovú scénu, kde sa zdá, že každý zvuk prichádza z viacerých smerov. Vďaka tejto technológii sa diváci môžu cítiť ako vo filme a zažívať svišťanie šípov aj Smaugov prudký dych na svojich pleciach.
Reakcia v pokladni
Vzhľadom k tomu, Španielska pokladňa, zatiaľ nie sú jasné čísla o jeho prijatí, aj keď sa očakáva, že bude rovnako úspešný ako jeho predchodca. Hobit: Neočakávaná cesta Celosvetovo nazbieral 739 miliónov eur, čím sa stal druhým najsledovanejším filmom v franšíze hneď za ním Pán prsteňov: Návrat kráľa. V Spojených štátoch to však naznačovali prvé prognózy „Smaugova pustatina“ mohol počas prvého víkendu vyzbierať menej ako v prvej časti. Čiastočne je to kvôli konkurencii s filmami ako napr Mrazené y Hry o život: Skúška ohňomNapriek tomu boli očakávania v prvom týždni uvedenia prekonané. Film zarobil 5,13 milióna eur počas prvého víkendu v Španielsku. Počet výrazne vyšší ako 4,2 milióna Hry o život: Vzplanutie, ktorý sa otočil „Hobit: Smaugova pustatina“ v najlepšej premiére roka v španielskych kinách, hoci nepresiahla 6,06 milióna, ktoré dosiahol prvý diel, Nečakaná cesta.
Inscenácia za kúzlom Stredozeme
16/12/2013
Vianočnú pokladňu opäť preberajú trpaslíci, hobiti, elfovia a orkovia. The Hobbit: The Desolation of Smaug prebehol prvý víkend v USA s celosvetovou zbierkou 205 miliónov dolárov (takmer 150 miliónov eur)
KULTÚRNA SPOLOČNOSŤ
WARNER BROS.[/titulok] Jedným z veľkých aspektov, ktoré zvýšili kvalitu tejto produkcie, bola spolupráca tímu v Weta workshop, spoločnosť na špeciálne efekty vedená Richardom Taylorom, ktorý už úspešne pracoval na trilógii o Pán prsteňov. Pre „Smaugova pustatina“, Weta Workshop dosiahol novú úroveň v dizajne a výrobe. Nielenže sa im podarilo vytvoriť detailnú protetiku pre Bilba a trpaslíkov, ale aj komplexné brnenie a zbrane pre postavy. Okrem toho spolupracovali s Weta digital aby vdýchli život desivým digitálnym stvoreniam, ako je samotný Smaug. Na dosiahnutie týchto špeciálnych efektov umelci použili pokročilý softvér, ako napríklad Z-Brush digitálne vyrezávať detaily namiesto použitia tradičnej hliny, čo im umožnilo vytvárať oveľa detailnejšie modely. Dodatočne dodali desať robotov svojmu tímu, aby ďalej zlepšil tvorbu digitálnych postáv. Natáčanie prebiehalo v slávnom Stone Street Studios na Novom Zélande, kde šesť zvukových etáp reprezentovať rozmanité krajiny Stredozeme. Súčasťou natáčania boli aj prehliadky veľkolepých prírodných lokalít na novozélandských ostrovoch, čo dodáva realizmus, ktorý iné štúdiá zvyčajne poskytujú pomocou CGI.
Kľúčové scény a výzva pre postavy
S rýchlym tempom, ktoré charakterizuje tento druhý diel, sa diváci prenesú do krajín, ako je tajomná Mount Mirkwood, kde bude spoločnosť čeliť rojom z obrie pavúky pri úteku pred Drevení elfovia. Medzi ďalšie kľúčové scény patrí jeho nebezpečný príchod Lake City a nakoniec konfrontácia so Smaugom vo vnútri Osamelá horaTieto výzvy nielenže testujú odvahu postáv, ale odhaľujú aj hlbšie aspekty ich osobností, ako je to v prípade Thorin Oakenshieldktorý čelí vnútornému konfliktu medzi túžbou znovu získať trón Ereboru a potrebou urobiť ťažké rozhodnutia, aby zachránil svoj ľud. Dokonca aj Bilbo, spočiatku vnímaný ako obyčajný hobit, preukazuje významný rast tým, že prekonáva svoje obavy a šikovne konfrontuje Smauga, čím ukradne kľúč, ktorý uvedie do pohybu záver trilógie. Film predstavuje vývoj oproti predchádzajúcim častiam. Nečakaná cesta tým, že sa viac sústredíme na interakciu medzi postavami a zvyšujeme riziká, čo vytvára atmosféru väčšieho napätia, takmer ako keby príbeh bol detektívkaKonečný osud spoločnosti a to, čo sa stane vo vojne medzi ľuďmi, elfmi, trpaslíkmi a orkami, sa ešte len uvidí v záverečnej časti tejto epickej trilógie, ktorá nepochybne vyvrcholí veľkolepým spôsobom. Kritici tieto vylepšenia privítali a zdôraznili bezprostredný záver sľubovaný poslednou kapitolou ságy. Film tak vyniká nielen svojou zápletkou, ale aj pôsobivým technickým pokrokom, ktorý bude naďalej tešiť fanúšikov Tolkiena aj milovníkov fantasy filmov.


